CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
CAVE沉浸式投影系统是一种基于投影的沉浸式虚拟现实大型显示系统,是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等地融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境,其特点是分辨率高,沉浸感强,交互性好。
CAVE系统由硬件系统和软件系统两部分组成:
硬件包括立体投影系统、图形渲染系统与中控系统,涵盖投影机、分割器、融合机、图形集群系统等。支持语音、文字、图片和视频图像等多媒体展现形式。 软件系统通过虚拟,对原有系统进行图像分割、透视投影矩阵计算、四通道图像生成及无缝拼接,达到视点变换的效果,配合硬件设备进行多通道输出,并完成同步计算,终创建CAVE形式虚拟现实环境,营造出逼真的沉浸感和裸眼立体观赏体验。
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